ผลการค้นหา: 530
พื้นฐานเกี่ยวกับจิตวิทยา และการจัดการความเครียด องค์ประกอบ และปัจจัยของพฤติกรรมมนุษย์ ธรรมชาติของพัฒนาการของมนุษย์ กระบวนการทางจิตวิทยา และปัจจัยทางพฤติกรรมที่ส่งผลต่อสุขภาพ ความเจ็บป่วย และการดูแลสุขภาพ การรู้จักตนเอง และผู้อื่น การปรับตัวที่มีประสิทธิภาพ การพัฒนาตน มนุษยสัมพันธ์ การทำงานเป็นทีม การฝึกทักษะทางจิตวิทยาเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพของการแสดงออก วิธีการในการจัดการความเครียดจากการฝึกซ้อม และแข่งขัน และการประยุกต์จิตวิทยาในการดำเนินชีวิต
Fundamentals of psychology and stress management, component and factor of human behavior, nature of human development; psychological process and behavioral factor affecting health, illness, and healthcare; understanding self and others, effective adjustment, self-development, human relations, teamwork, psychological skill training for enhancing performance, method of coping with stress in esports training and competition, and applying psychology for living
- อาจารย์: Malinee Nakyai
หลักการ และศิลปะการใช้ภาษา กระบวนการพากย์ในธุรกิจอีสปอร์ต การวางแผนการนำเสนอ หลักการเล่าเรื่อง การเล่าเรื่องให้เข้ากับสถานการณ์ ทักษะการสื่อสารสร้างสรรค์ การสร้างบุคลิกภาพในการพากย์ แนวทางการพากย์ การฝึกพากย์ จรรยาบรรณ และความรับผิดชอบต่อสังคม และฝึกปฏิบัติ

- อาจารย์: Khajonsak Khanchai
พื้นฐานเกี่ยวกับวิวัฒนาการของสื่อสู่ยุคดิจิทัล โครงสร้าง และคุณลักษณะของสื่อสตรีมมิง รูปแบบ และองค์ประกอบของการนำเสนอเนื้อหาผ่านสื่อสตรีมมิง การสตรีมมิงเกมผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ และฝึกปฏิบัติ

- อาจารย์: Khajonsak Khanchai
พื้นฐานเกี่ยวกับการผลิตคอนเทนต์ และสื่อดิจิทัลสำหรับเกม ชนิดของคอนเทนต์ และสื่อ
ดิจิทัลเกม กระบวนการสร้างสื่อดิจิทัล การสร้างสื่อโฆษณา การสื่อสารแนวคิด การวางองค์ประกอบรูปแบบกราฟิกส์ และวิดีโอ การโฆษณาประชาสัมพันธ์ และความบันเทิง การสร้างสรรค์ดิจิทัลคอนเทนต์ให้
เหมาะสมกับช่องทางสื่อสาร เทคนิคการสร้างคอนเทนต์ โปรแกรมประยุกต์สาหรับการผลิตดิจิทัลคอนเทนต์เกม และฝึกปฏิบัติ
- อาจารย์: Malinee Nakyai
โมไบล์อีสปอร์ต เทคโนโลยี AR/VR ในเกม และอีสปอร์ต โลกเสมือนเมตาเวิร์ส เทคโนโลยีโมชันเบสด์ การตั้งค่าอุปกรณ์เพื่อการเล่นเกม การจัดการเครือข่ายเพื่อเกมออนไลน์ เทคโนโลยีบล็อกเชนในธุรกิจเกม สินทรัพย์คริปโท และโทเคนในธุรกิจเกม และแนวโน้มเทคโนโลยีเกม และอีสปอร์ต

- อาจารย์: Khajonsak Khanchai
ฝึกปฏิบัติวิชาชีพในสถานประกอบการของรัฐหรือเอกชน ไม่น้อยกว่า 90 ชั่วโมง การนำความรู้และทักษะที่จำเป็ นสำหรับการทำงาน เทคโนโลยีสารสนเทศ การสื่อสาร และการทำงานเป็นทีมด้านธุรกิจอีสปอร์ ร์ตไปประยุกต์ใช้
- อาจารย์: Malinee Nakyai
ความหมาย วัตถุประสงค์ และประโยชน์ของการบัญชี กฎหมายวิชาชีพการบัญชี จริยธรรมของวิชาชีพบัญชี กรอบแนวคิดสำหรับการรายงานทางการเงิน ระบบบัญชีคู่ การวิเคราะห์รายการค้า การบันทึกรายการในสมุดบันทึกรายการขั้นต้นและขั้นปลาย การจัดทำงบทดลอง กระดาษทำการ งบการเงิน การปรับปรุงรายการบัญชีและการปิดบัญชี การบัญชีสำหรับกิจการซื้อขายสินค้า และการบันทึกบัญชีภาษีมูลค่าเพิ่ม

- อาจารย์: Somjai Paodung
ความหมาย วัตถุประสงค์ และประโยชน์ของการบัญชี กฎหมายวิชาชีพการบัญชี จริยธรรมของวิชาชีพบัญชี กรอบแนวคิดสำหรับการรายงานทางการเงิน ระบบบัญชีคู่ การวิเคราะห์รายการค้า การบันทึกรายการในสมุดบันทึกรายการขั้นต้นและขั้นปลาย การจัดทำงบทดลอง กระดาษทำการ งบการเงิน
การปรับปรุงรายการบัญชีและการปิดบัญชี การบัญชีสำหรับกิจการซื้อขายสินค้า และการบันทึกบัญชีภาษีมูลค่าเพิ่ม

- อาจารย์: กิ่งกาญจน์ จารุกรุณา
- อาจารย์: คณะกรรมการ ประเมินบทเรียนออนไลน์
รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน 3521101 การบัญชีชั้นต้น 1
Pre-requisite: 3521101 Fundamental of Accounting 1
ความหมายของเงินสด การควบคุมภายในเกี่ยวกับเงินสด ระบบใบสำคัญจ่าย งบพิสูจน์ยอดเงินฝากธนาคาร ลูกหนี้ ตั๋วเงินรับ สินค้าคงเหลือ เงินลงทุนในตราสาร ที่ดิน อาคารและอุปกรณ์ สินทรัพย์ไม่มีตัวตนและทรัพยากรธรรมชาติ หนี้สินหมุนเวียน ส่วนของเจ้าของ การบัญชีสำหรับกิจการอุตสาหกรรม

- อาจารย์: Somjai Paodung
กรอบแนวความคิดสำหรับการบัญชี คำนิยามทางการบัญชี วิธีการบันทึกบัญชีตามหลักการบัญชีคู่ การวิเคราะห์รายการค้า การบันทึกรายการในสมุดรายวันทั่วไป การจัดทำสมุดรายวันเฉพาะ การผ่านรายการ การปรับปรุงบัญชี การปิดบัญชี การจัดทำงบทดลอง กระดาษทำการ การจัดทำงบการเงินสำหรับธุรกิจโดยครอบคลุมด้านภาษีอากร การบัญชีอุตสาหกรรม ระบบใบสำคัญ ระบบเงินสดย่อย และการนำเสนองบการเงินที่สมบูรณ์ตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป และพระราชบัญญัติที่เกี่ยวข้อง

- อาจารย์: Somjai Paodung